2023年11月14日 星期二

貓捉老鼠

 貓捉老鼠

(Scratch 快樂學-第三單元)

  • 故事背景
    因為房間不常整理,且留有食物碎屑,以致滋生老鼠。
    主人帶了一隻花貓進駐,以便補捉老鼠。
  • 遊戲方式
    1. 老鼠隨意在房間裡亂跑,同時最多出現4隻。
    2. 花貓出現在房間中央,由操作者以方向鍵操控。
    3. 當花貓碰到老鼠時,會把老鼠吃掉。
    4. 老鼠被吃掉後,間隔1~3秒,會另再出現1隻。
    5. 遊戲時間60秒,每吃1隻老鼠得10分。
  • 舞台及角色

    房間

    老鼠
 
花貓
  • 模組化程式
    1. 老鼠:本尊與分身、隨機移動、被吃與重現。
    2. 花貓:操控。
    3. 舞台:得分、計時。

  • 參考畫面

01貓捉老鼠_舞台與角色

02貓捉老鼠_變數起始設定

03貓捉老鼠_按鈕程式

04貓捉老鼠_花貓程式

05貓捉老鼠_老鼠程式