2012年12月25日 星期二

程式結束的條件設計

1. 將原本無條件的重覆執行,改為有條件的重覆執行.

隨滑鼠移動的角色

1. 接收到開始訊號時,才開始隨滑鼠移動.

隨機攻擊的外星人

1. 接收到開始訊號後,才開始動作.
2. 每次給予不同起始角度.
3. 踫到邊緣自動反彈.

開始鍵設計

1.設計一個開始鍵的角色.
2.按綠旗出現開始鍵.
3.按開始鍵,程式開始,並發出開始訊號.
4.開始鍵隱藏.