Scratch入門篇~玩數學
【循序結構】
一、變數:一個可以存放數字的容器,容器中的數字可改變。
二、算術運算子( + - * / ):請依據圖示題目,設計一個讓操作者輸入數字進行運算,並將運算結果讓角色說出答案。
(一)加法:
(二)減法:
(三)乘法:
(四)除法:(取商、取餘數)
三、程式考驗(四則運算)
(一)計算兩份試卷的平均分數。
(二)求三角形面積。
(三)求梯形面積。
(四)身體質量指數(BMI)。
(一)加法:
(二)減法:
(三)乘法:
(四)除法:(取商、取餘數)
(一)計算兩份試卷的平均分數。
(二)求三角形面積。
(三)求梯形面積。
(四)身體質量指數(BMI)。