2022年9月6日 星期二

Scratch 程式與邏輯(一)認識座標、方向與角度

 Scratch 程式與邏輯(一)

*認識座標、方向與角度


一.認識數線






二.Scratch 座標(X,Y)


Scratch座標操作示例





三.Scratch 角度表示



Scratch方向積木圖例



四.移動方向與旋轉角度程式示例




五.角度旋轉示例




隨堂作業

(一)請使用下列素材
利用移動積木
設計一個瑪莉歐走迷宮程式






角色模版下載


基本範例


程式參考





(二)請利用下列素材
設計一個幸運轉輪盤程式


基本範例-1


基本範例-2