捕魚
~模組化程式設計~
模組化概念
模組就將全體分解成的某幾個功能完整的小部分,
就程式設計而言,
如果一個專案可以分為幾個完整的角色或程序,
這個專案就可稱為模組化的設計。
1. 每個角色視為一個大模組
2. 角色內相關程序再區分成小模組.
以上述範例漁夫捕魚為例:
1. 我們將整個程式分為以下幾個角色,
並將重要角色再細分為若干函式
背景
漁船
釣鈎
魚群
岩石
遊戲訊息
模組就將全體分解成的某幾個功能完整的小部分,
就程式設計而言,
如果一個專案可以分為幾個完整的角色或程序,
這個專案就可稱為模組化的設計。
1. 每個角色視為一個大模組
2. 角色內相關程序再區分成小模組.
1. 我們將整個程式分為以下幾個角色,
並將重要角色再細分為若干函式
背景
釣鈎
魚群
岩石
遊戲訊息