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OFFICE 365
2022年9月6日 星期二
Scratch 程式與邏輯(一)認識座標、方向與角度
Scratch 程式與邏輯(一)
*認識座標、方向與角度
一.認識
數線
二.Scratch
座標
(X,Y)
Scratch座標操作示例
三.Scratch
角度
表示
Scratch方向積木圖例
四.移動方向與旋轉角度程式示例
五.角度旋轉示例
隨堂作業
(一)請使用下列素材
利用移動積木
設計一個
瑪莉歐走迷宮
程式
角色模版下載
_
_
基本範例
程式參考
(二)請利用下列素材
設計一個
幸運轉輪盤
程式
基本範例-1
基本範例-2
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