Ding's教學網誌
2025年12月15日 星期一
打磚塊
打磚塊
第1節 打磚塊-1
🔻舞台基本配置
🔻必要基本角色
🔻基本座標及方向圖
第2節 打磚塊-2
🔻擋板移動_基本模組
🔻球移動_基本模組
動腦時間:(1)能不能把兩個判斷(如果),合成一個積木?
(2)反彈的角度,可以隨機作變化嗎?
提示:(1)利用運算積木裡的 "或"。
(2)可以採用 "隨機角度"-方向,但隨機角度要取多少?
第5節 打磚塊-5
🔻遊戲基本完成畫面
動腦時間:如何完成4排磚塊呢?
提示:每增1排須重設X座標;然後依序改變Y座標。
🔻細節設定
1.遊戲開始及結束方式
2.球的起始位置及方向
3.擋板沒接到球的處置
4.是否計分?是否過關?
5.作者的創意設計巧思
6.預防操作者誤觸設計
7.隱藏的秘技(神秘鍵)
7.隱藏的秘技(神秘鍵)
2025年11月26日 星期三
程式測驗(四則運算)
程式測驗(四則運算)
請點選下圖下載範例檔案。
依序完成下列4個題目的程式設計。
按綠旗開始執行後,
點按畫面圖形,
要立即算出答案,並顯示在變數裡。
檔名請改成自己的班級座號,
然後存檔在自己的資料夾中。
(一)計算兩份試卷的平均分數。
(二)求三角形面積。
(三)求梯形面積。
(四)身體質量指數(BMI)。
2025年11月18日 星期二
2025年9月23日 星期二
Scratch入門篇~玩數學
Scratch入門篇~玩數學
【循序結構】
一、變數:一個可以存放數字的容器,容器中的數字可改變。
二、算術運算子( + - * / ):請依據圖示題目,設計一個讓操作者輸入數字進行運算,並將運算結果讓角色說出答案。
(一)加法:
(二)減法:
(三)乘法:
(四)除法:(取商、取餘數)
三、程式考驗(四則運算)
(一)計算兩份試卷的平均分數。
(二)求三角形面積。
(三)求梯形面積。
(四)身體質量指數(BMI)。
2025年6月3日 星期二
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