🔻細節設定
1.遊戲開始及結束方式
2.球的起始位置及方向
3.擋板沒接到球的處置
4.是否計分?是否過關?
5.作者的創意設計巧思
6.預防操作者誤觸設計
106.10.24 打磚塊-5
🔻遊戲基本畫面
🔻磚塊排列與撞擊判斷_基本模組
106.10.17 打磚塊-4
106.10.03 打磚塊-3
🔻碰撞偵測及反彈_基本模組
106.09.26 打磚塊-2
🔻擋板移動_基本模組
🔻球移動_基本模組
106.09.19 打磚塊-1
🔻舞台基本配置
🔻必要基本角色
106.09.13 程設運算思維
🔻問題解決的程設思維
🔻程設控制要件