打擊惡魔
一.遊戲規劃:
(一)舞台/場景=城堡、古城、森林......
(二)角色=惡魔、獵人(狙擊槍瞄準鏡)
(三)規則=將出現的惡魔擊退
二.創作步驟:
(一)加入舞台背景
(二)繪製[開始]按鈕
(三)設計[正義使者的準星]
(四)選擇[惡魔]角色,分[正常]及[被擊中]兩個造型
三.程式設計:
(一)[開始]按鈕
(二)[準星]之切換與射擊
(三)惡魔[現身]與[被擊中]之處理
(四)[得分]與[時間]變數的設定
【基本程式展示如下,還有其他功能等你來設計喔!】