貓捉老鼠
(Scratch 快樂學-第三單元)
- 故事背景
因為房間不常整理,且留有食物碎屑,以致滋生老鼠。
主人帶了一隻花貓進駐,以便補捉老鼠。
- 遊戲方式
1. 老鼠隨意在房間裡亂跑,同時最多出現4隻。
2. 花貓出現在房間中央,由操作者以方向鍵操控。
3. 當花貓碰到老鼠時,會把老鼠吃掉。
4. 老鼠被吃掉後,間隔1~3秒,會另再出現1隻。
5. 遊戲時間60秒,每吃1隻老鼠得10分。
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花貓 |
- 模組化程式
1. 老鼠:本尊與分身、隨機移動、被吃與重現。
2. 花貓:操控。
3. 舞台:得分、計時。
- 參考畫面
02貓捉老鼠_變數起始設定
03貓捉老鼠_按鈕程式
04貓捉老鼠_花貓程式
05貓捉老鼠_老鼠程式