第1節 打磚塊-1
🔻舞台基本配置
🔻必要基本角色
🔻基本座標及方向圖
第2節 打磚塊-2
🔻擋板移動_基本模組
🔻球移動_基本模組
動腦時間:(1)能不能把兩個判斷(如果),合成一個積木?
(2)反彈的角度,可以隨機作變化嗎?
提示:(1)利用運算積木裡的 "或"。
(2)可以採用 "隨機角度"-方向,但隨機角度要取多少?
第5節 打磚塊-5
🔻遊戲基本完成畫面
動腦時間:如何完成4排磚塊呢?
提示:每增1排須重設X座標;然後依序改變Y座標。
🔻細節設定
1.遊戲開始及結束方式
2.球的起始位置及方向
3.擋板沒接到球的處置
4.是否計分?是否過關?
5.作者的創意設計巧思
6.預防操作者誤觸設計
7.隱藏的秘技(神秘鍵)
7.隱藏的秘技(神秘鍵)