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App Inventor II
OFFICE 365
2013年1月15日 星期二
建議102寒假作業
對
Scratch
程式設計有興趣的同學:
利用寒假的時間,可以在家自己下載Scratch軟體,
操作步驗如附圖.
如果在寒假裡有自己做出一個完整的程式,
以寄到ding@mail.ymes.tc.edu.tw(丁老師的信箱)
老師檢視通過,每個程式加下學期資訊分數5分.
2013年1月8日 星期二
吃到寶物加分
1. 為了讓吃到寶物後,分數能加到{得分}裡,所以再增加一個變數{寶物}.
2. 更改得分計算方式為:{計時器}+{寶物}
3. 注意寶物出現及隱藏的設定.
遊戲計分程式
1. 先新增一個變數{得分}
2.在舞台區設計計分程式.
ps.因為計分與個別角色無關,所以程式建議放在舞台區.
基本計分規則,可以用時間來計,就是每活1秒得1分.(也可以自由設計)
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